Õppetööks tasuta

Sama tegevus — klassist koju.

Kodutööks või oma rõõmuks saavad lapsed jätkata paberil, nutitelefonis või tahvelarvutis või arvutis veebirakendusega.

Tüdruk lahendab pliiatsiga prinditud ruudustikku, teismeline mängib tahvelarvutis ja nende isa skannib nutitelefoniga teise lehe QR-koodi.
  1. Õpetaja jagab prinditud lehte, koodi või QR-koodi: igaüks avab sama ruudustiku.
  2. Paberil otsib laps lahendust pliiatsiga. Androidis või veebirakenduses mängib ta nutitelefonis, tahvelarvutis või arvutis.
  3. Mängus skannib lapsevanem või õpilane lehe QR-koodi või kleebib selle koodi. Õpilaskontot pole vaja luua.

Õpetaja pakutud tegevused jäävad kodus tasuta, nagu klassiski.

Ava mäng

Android töötab võrguühenduseta. Brauser kasutab võrku laadimiseks ja täisversiooni litsentsi kontrollimiseks.

Õpilaste privaatsus on esikohal.

Õpilaskontodeta · Reklaamideta · Andmeid kogumata

Teie õpilased ei pea mängimiseks looma kontot ega andma isikuandmeid. Mängud ja seaded jäävad seadmesse.

Loe meie privaatsuslubadusi →

Küsimus InZeDoku kohta?

Mängu tundmaõppimiseks, selle klassis kasutamise ettevalmistamiseks või projekti arutamiseks võtke ühendust Jacques Loviga.

Broneerimisel märkige InZeDoku ja oma päringu eesmärk.