Pravila privatnosti
InZeDoku — Android aplikacija (besplatna i puna verzija) i web-verzija · Posljednje ažuriranje: 1. rujna 2026.
Kratka verzija stane u jednu rečenicu: InZeDoku ne prikuplja nikakve podatke, ni na jednoj platformi. U nastavku je objašnjeno što to točno obuhvaća, kako se to provjerava i nekoliko slučajeva u kojima nešto napušta uređaj zbog vaše radnje — uvijek vašim potezom, nikad potezom igre.
Bez dopuštenja za pristup mreži
Objavljeni Android paket ne traži nikakvo dopuštenje za pristup internetu. To nije namjera nego svojstvo koje se provjerava pri svakoj isporuci: provjera je dio postupka objave, a paket koji bi tražio dopuštenje za pristup mreži ne bi bio objavljen.
Bez dopuštenja za pristup mreži aplikacija ne može sadržavati:
- ni oglašivačku mrežu ni biblioteku za oglase;
- ni alat za mjerenje posjećenosti, ni statistiku korištenja, ni oglašivački identifikator;
- ni izvješća o rušenju koja se nekamo šalju;
- ni račun, ni identifikator, ni sinkronizaciju;
- ni obradu plaćanja u igri — puna verzija (2 € godišnje ili 10 € doživotno) plaća se u trgovini Google Play, koja jedina vidi podatke o plaćanju.
Što ostaje na vašem uređaju
Igre u tijeku i završene igre, postavke početne stranice i ostale postavke spremaju se lokalno i nigdje drugdje. Ništa se ne šalje, ništa se ne sprema na internet, ništa nije vezano uz račun. Ako deinstalirate igru, ti podaci nestaju s njom: kod izdavača ne postoji nikakva kopija.
Zatražena dopuštenja
Kamera — traži se samo u trenutku kad odlučite skenirati QR kod igre, nikad pri instalaciji. Slika se dekodira na uređaju ugrađenim dekoderom; nijedna slika ne napušta telefon. Odbijanje ništa ne priječi: kod se može upisati ili zalijepiti.
Ispis — ispisani dokument izrađuje se na uređaju i predaje usluzi ispisa sustava, koja zatim preuzima (odabir pisača, spremanje u PDF). Ispis ne dodaje nikakvo dopuštenje.
Što napušta uređaj, i to samo vašim potezom
- Kopiranje koda igre ili koda stanja stavlja niz znakova u međuspremnik; vi zatim odlučujete gdje ćete ga zalijepiti. Taj niz opisuje mrežu i ono što ste u nju upisali, ništa drugo.
- Prikaz QR koda prikazuje isti taj niz u obliku slike, na vašem zaslonu.
- ✉️ Vaše mišljenje priprema poruku — kategoriju, predmet, vaš tekst i blok tehničkog konteksta (verzija, jezik, platforma, konfiguracija, kod igre u tijeku) — u polju koje vidite u cijelosti i možete ga ispraviti ili isprazniti. Aplikacija sama ništa ne šalje: kopira poruku ili je predaje vašoj aplikaciji za e-poštu, koja je šalje na sudoku@inzemobile.com.
- Dvije vanjske poveznice — naziv InZeMobile u okviru O aplikaciji i stavka Vaše mišljenje — traže od sustava da otvori preglednik ili aplikaciju za e-poštu. Mreži pristupa ta aplikacija, a ne igra.
Web-verzija
Verzija koja radi u pregledniku, na web.inzedoku.com, jednom učita stranicu, a zatim radi lokalno. Igre se ondje spremaju u pohranu tog preglednika, na tom računalu; ne prate ni račun ni drugi uređaj i nestaju ako izbrišete podatke web-mjesta. U nju nije ugrađen nikakav alat za mjerenje posjećenosti. Samo jedna iznimka: ako ste na nju QR kodom prenijeli licencu, ona je provjerava na internetu svakih pet minuta. Ta provjera služi samo licenci — jedan preglednik u isto vrijeme — i događa se samo u pregledniku koji je licencu primio.
Ovo web-mjesto
inzedoku.com je statično web-mjesto: ne postavlja nikakve kolačiće za praćenje i ne sadrži nikakve skripte trećih strana za mjerenje posjećenosti. Dvije postavke prikaza — jezik i svijetla ili tamna tema — pamte se u lokalnoj pohrani vašeg preglednika i iz nje ne izlaze. Videozapis na početnoj stranici učitava se s youtube-nocookie.com tek kada kliknete gumb za reprodukciju: prije tog klika YouTubeu se ne šalje nikakav zahtjev; nakon njega za reprodukciju vrijede pravila privatnosti YouTubea.
Djeca
InZeDoku je osmišljen da ga igraju djeca, u obitelji i u razredu. Budući da aplikacija ništa ne prikuplja, ne traži račun i ne prikazuje oglase, škola ne mora ništa pripremati niti roditeljima davati išta na potpis.
Zašto je tako izgrađeno
Tako InZeMobile gradi sve što objavljuje: bez praćenja, bez profiliranja, bez podataka koji napuštaju uređaj, u svakom proizvodu, bez iznimke. Logička igra ne mora znati tko ste, a tvrtka koja ništa ne prikuplja nema što izgubiti, nema što odati i nema što prodati.
Izmjene i kontakt
Ako se ova pravila promijene, nova će verzija biti objavljena ovdje sa svojim datumom. Za sva pitanja: sudoku@inzemobile.com — InZeMobile, inzemobile.com.
Privatnost
Bez dopuštenja za pristup mreži. Provjereno pri svakoj isporuci.
To nije obećanje nego svojstvo: objavljeni paket provjerava se na odsutnost bilo kakvog dopuštenja za pristup internetu, a paket koji bi ga tražio ne bi bio objavljen. Iz te odsutnosti proizlazi sve ostalo.
Što odsutnost mreže čini nemogućim
Biblioteka za oglase treba mrežu i profilira vas. Nema je i ne može je biti.
Nikakav alat za statistiku korištenja, nikakav identifikator, nikakvo profiliranje. Igra ne zna tko ste — logičkoj igri to uopće ne treba.
Ništa se nikamo ne šalje. Da biste nešto prijavili, stavka ✉️ Vaše mišljenje priprema poruku čiji svaki redak vidite i možete mijenjati — a šalje je vaša aplikacija za e-poštu.
Nema registracije, nema adrese e-pošte. Igra putuje s jednog uređaja na drugi kodom, QR kodom ili listom papira — vašim potezom i ničim drugim.
Puna verzija plaća se u trgovini Google Play — 2 € godišnje ili 10 € doživotno. Novac naplaćuje trgovina: igra ne vidi nikakve podatke o plaćanju i ništa drugo se ne kupuje, nikad.
Vaše igre ostaju kod vas
Igre u tijeku, postavke početne stranice i ostale postavke spremaju se lokalno. Treba znati i naličje: deinstalirajte igru i vaše igre odlaze s njom — kopirajte kod stanja onih koje su vam važne.
Kamera se traži samo u trenutku skeniranja QR koda, a slika se dekodira na uređaju ugrađenim dekoderom. Ispisani dokument izrađuje se na licu mjesta i predaje usluzi ispisa.
Naziv InZeMobile u okviru O aplikaciji i ✉️ Vaše mišljenje. U oba slučaja igra predaje posao pregledniku ili e-pošti: mreži pristupa ta aplikacija, a ne igra.
Zašto je tako izgrađeno
- Tako InZeMobile gradi sve što objavljuje: bez praćenja, bez profiliranja, bez podataka koji napuštaju uređaj — bez iznimke i bez verzije u kojoj bi se pravilo ublažilo.
- Tvrtka koja ništa ne prikuplja nema što izgubiti, nema što odati i nema što prodati.
- Promišljena oklada: graditi ugled na originalnosti i kvaliteti onoga što radimo, a ne na onome što bismo mogli saznati o ljudima koji igraju.
- Pojedinosti stanu na jednu stranicu: pravila privatnosti.