
Eğitim için ücretsiz
Önce bir etkinlik, sonra binlerce olasılık.
Ne çalışmak istediğinizi seçin. Basit başlayın, sonra boyutu ve sembolleri öğrencilerinizin seviyesine uyarlayın.
Oyunda açılacak dört etkinlik
Kodu kopyalayın, oyunu açın, ardından “Kod → Oyun yapıştır” seçeneğini seçin. Başka bir cihazda QR kodunu oyunun içinden tarayın.




Tanıma
Küçükten başla, kendi hızında ilerle
Kuralı keşfetmek için küçük ızgaralar; öğrencileriniz hazır olduğunda daha çok hücre. Semboller öğrenme hedefine göre seçilir.
Bir ızgara seç →Sudoku, okumak için bir bahane
Sudokunun rakamlara ihtiyacı yoktur: kuralı yalnızca iki şeyin aynı olduğunu fark etmeyi ister. Uygulamadaki bir iletişim kutusu, hücrelere istediğinizi yazmanıza olanak tanır — harfler, heceler, kelimeler, seçtiğiniz rakamlar, hatta emojiler — ve ızgara bir okuma alıştırmasına dönüşür: yerleştirilen her hücre okunur, karşılaştırılır, yeniden okunur. 4×4’lük dört örnek.
Her ızgara gibi bunlar da sınıfa kodlarıyla ya da QR kodlarıyla verilir: semboller de onlarla birlikte gider.
İki zorluk, iki düğme
Seviye — Kolay, Orta, Zor, Uzman — yalnızca çıkarımı ayarlar. Hesap ise başka bir yerden ayarlanır. Bir kenarı beş hücre olan bir tahta, dokuz yaşındaki bir çocuğun çarpım tablosunu da yedi yaşındaki bir çocuğun yarımlarını da taşıyabilir.
5×5 üzerinde çarpım tablosu
Her kafes, 1 ile 10 arasındaki iki sayının çarpımıdır: rahatsız etmeyecek kadar küçük bir sudokunun üzerine yerleştirilmiş bir çarpım tablosu. Izgara gerçek bir sudoku olarak kaldığı için çocuk çarpımlarını satırlar ve sütunlarla kontrol eder — kimsenin düzeltmesine gerek kalmadan.
- ModCalcudoku
- GeometriKare, 5×5
- İşlemleryalnızca ×
- En fazla iki hücreaçık
- SayılarRastgele, 1’den 10’a
- ZorlukKolay
Tamamı ücretsiz sürümde oynanabilir. İki hücre üzerindeki 15× karşısında çocuk 3 × 5’i hesaplamaz: hangi çarpanların 15 verdiğini arar — tersinden okunan tablo, bölmede işe yarayan tablo.
G4CS51BL100OTAV2S31-bg7jl8-U8Uygulamada: Kod → QR tara


