✏️
O lápis e a seleção múltipla
Anote vários candidatos por célula; toque longo e depois arrastar para marcar de uma vez todas as
células percorridas. As notas são guardadas com a partida, passam por Anular e viajam com o código de
estado.
💡
A lâmpada, em três degraus
- quantas células se podem encontrar de imediato;
- a regra a usar, sem dizer onde;
- a célula e o seu valor.
Escolhe onde parar. Nunca mente: se o que escreveu torna a grelha impossível de terminar, di-lo — sem
nomear a célula errada.
🔦
A lanterna
Mantenha uma tecla premida: todas as células que trazem esse símbolo iluminam-se, enquanto mantiver.
A ferramenta do «onde estão todos os 7?» — não altera nada. Cinco cores à escolha, calibradas à mesma
luminosidade, pensadas também para o daltonismo.
👁️
A pré-visualização, só de leitura
Desligada por defeito — é preciso ir ativá-la nas Definições. Mostra a solução inteira, marca as suas
células erradas com um fundo vermelho e uma cruz, e desativa todo o teclado: olha-se, não se toca.
Nada entra na partida.
↩️
Anular, refazer, recomeçar
Histórico completo desde a primeira jogada, notas e operações de gaiola incluídas. Anular funciona
mesmo numa grelha terminada: volta a ser jogável, o cronómetro recomeça, e a vitória é recalculada.
⌨️
O teclado físico, em todo o lado
Num computador, ou ligado a um telemóvel: algarismos, letras, setas,
Espaço para mudar de modo, Ctrl+Z,
Ctrl+C / V para copiar uma
célula. Os números de dois algarismos compõem-se, 1 e depois 2.
📲
Do telemóvel ao ecrã grande, e de volta
Abra
a versão web no
computador. Nos dois sentidos, há duas maneiras de passar uma partida: mostrar um QR de um
lado e lê-lo do outro, ou copiar o código — a grelha, ou a partida em curso com os seus
valores e as suas notas — e colá-lo em frente. O mesmo código dá exatamente a mesma grelha
de ambos os lados, medido grelha a grelha.
🗂️
Vinte partidas, um cadeado, uma nota
Até vinte partidas guardadas, em curso ou terminadas, com cronómetro e progresso. Um cadeado protege
as que não quer perder; uma nota livre — «Léa, terça-feira» — lê-se sem abrir a partida.
🖨️
Códigos, QR, impressão
Copiar um código ou uma partida inteira, mostrar um QR, imprimir a grelha em branco, a solução ou a
lista de resolução. A janela de impressão do sistema também sabe «Guardar como PDF» — sem que nenhum
dado passe pela rede.
🌙
Um tema escuro recalibrado
Sistema, claro ou escuro. O escuro não é uma inversão das cores: as aguadas do tabuleiro, os tons das
molduras e os traços têm todos os seus próprios valores.
🎨
O daltonismo, por tipo
Deuteranopia, protanopia, tritanopia, acromatopsia — nomeados e descritos por extenso. Um símbolo por
cima da cor no Colodoku, molduras noutro eixo no multidoku, padrões de traço quando nenhuma cor é
percebida.
📖
A ficha de Regras desta grelha
Montada a partir das opções realmente em vigor — vizinhança do Voronoi, leitura das frações, valores
incomuns — nunca um texto genérico. E o guia integrado, em vinte e seis línguas, legível
offline.
♟️
Coordenadas como no xadrez
Letras das colunas, números das linhas, à volta do quadrado: diz-se «D1» e todos sabem onde olhar — no
quadro, na folha impressa, e quando a lâmpada lhe responde.