Brezplačno za pouk

Vse, kar potrebujete za dober začetek.

Priročnik za igro, didaktični predlogi in odgovori na vaša vprašanja, zbrani na enem mestu.

Dokumentacija

Vse je zapisano

Dve knjigi — za branje v PDF-ju v brskalniku ali za s seboj v EPUB-u, zaenkrat le v angleščini — in v aplikacijo vgrajeni vodnik, 📖 Vodnik po igri, v vseh šestindvajsetih jezikih, berljiv brez povezave kot vse drugo. Posnetki zaslona niso makete in vsaka prikazana mreža nosi svojo kodo: znova jo odprite v igri in igrajte to, kar berete.

📘
Priročnik za igralca
(Naučite se igrati igro InZeDoku)

Vse, kar igra zna, način za načinom, nastavitev za nastavitvijo: trije osnovni načini, šestnajst tematskih kompletov, pet plošč, možnosti ustvarjanja mrež, pripomočki, tipkovnica, kode iger črko za črko in obe različici.

🍎
Zbirka didaktičnih predlogov
(Naučite se računati in brati z igro InZeDoku)

Napisana za vas, ki poučujete, in ne za otroka — to ni priročnik za učenje igre, s tem se ukvarja druga knjiga. Ta odgovarja na drugo vprašanje: kaj početi z igro, ko imate petindvajset učencev in petdeset minut? Učna ura v štirih korakih — na tabli, v skupinah, samostojno, za domačo nalogo — in delovni listi, razvrščeni po pojmih, od prvih seštevanj do ulomkov in decimalnih števil. Nič od tega ni navodilo: v svojem razredu odločate vi.

Pogosta vprašanja

Preden začnete

Ali ni sudoku za otroka preveč zapleten?

Ni, ker se igra začne z dvema poljema na stranico, kjer ni ničesar za iskati, in raste polje za poljem. Pravilo ostane enako od 2×2 do 26×26; podaljšuje se le razmišljanje, zelo postopoma. Izberete začetno velikost, izberete končno, in nič vas ne sili, da bi šli dlje, kot razred zmore slediti.

Kaj točno omejuje brezplačna različica?

Mreže iz brezplačnega nabora je mogoče v celoti dokončati. Zunaj njega lahko napredne možnosti preizkusite z omejitvijo izpolnjevanja. Podrobne omejitve so navedene na strani Različice.

Koliko stane polna različica?

2 € na leto ali 10 € za vedno, po izbiri, v trgovini Google Play. Igra zavrača dva običajna načina financiranja brezplačne aplikacije — oglase in zbiranje podatkov — in ne zahteva nobenega računa: brezplačna je za pouk, financirajo pa jo tisti, ki jim je všeč. Brezplačna različica omogoča preizkus vsega, brez časovne omejitve; polna odpravi omejitve izpolnjevanja in tiskanju doda potek reševanja in pot igralca. Kupljena licenca se prenese tudi na spletno različico, s kodo QR s telefona. Plačilo upravlja trgovina, nikoli igra: ta ne vidi nobenih podatkov o plačilu.

Se moje igre kje shranjujejo?

V napravi in nikjer drugje: nič se ne pošlje, nič se ne shranjuje na spletu, nič ni vezano na račun. Druga plat: če igro odstranite, vaše igre izginejo z njo in jih ni od kod obnoviti. Če vam je kakšna igra pomembna, kopirajte njeno kodo stanja — niz, ki nosi mrežo in vse, kar ste vanjo vpisali — in jo shranite, kamor želite.

Bo koda igre delovala tudi čez pet let?

Da. Koda ne nosi mreže, ampak to, s čimer jo je mogoče znova izdelati, in se začne z različico generatorja, ki jo je izdelal — G1, G2 … Ker se prejšnji generatorji ohranjajo, koda nikoli ne preneha delovati: tista, ki jo razdelite letos, bo čez pet let odprla isto mrežo. Kontrolni znaki na koncu ujamejo vsako tipkarsko napako in vsako zamenjavo dveh sosednjih znakov.

Kako igrati isto mrežo kot prijatelj ali ves razred?

S kodo igre — oznaka pod orodji, en dotik jo kopira — ki jo drugi vnese, prilepi ali skenira kot kodo QR z gumbom Koda na začetnem zaslonu. Za prenos igre v teku, z vašimi vrednostmi in kandidati, gumb z mrežo kopira kodo stanja. In ko ni ne zaslona ne telefona, je tu papir: natisnjena mreža nosi svojo kodo in svojo kodo QR.

Ali se lahko igra s črkami, zlogi ali besedami?

Lahko: v pogovornem oknu aplikacije lahko vpišete simbole mreže — male ali velike črke, zloge, besede, določene števke, celo emojije. Pravilo se ne spremeni, koda igre pa nosi simbole: mreža se deli s kodo ali kodo QR kot druge. Tako sudoku postane vaja v branju — štirje primeri na strani Dejavnosti.

Ali igra deluje brez povezave?

V celoti. Aplikacija ne zahteva nobenega dovoljenja za dostop do interneta: ko je enkrat nameščena, interneta nikoli več ne potrebuje, šoli pa ni treba ničesar odpirati v požarnem zidu. Spletna različica pa omrežje potrebuje le za prvo nalaganje strani — in, če ste nanjo prenesli licenco, za njeno preverjanje.

Na katerih napravah?

InZeDoku se igra na telefonu ali tablici z Androidom, na računalniku z Windows in v brskalniku. Spletna različica se odpre brez namestitve na web.inzedoku.com.

Tipkovnica in miška, priključeni na telefon ali tablico, prav tako delujeta: nič ni pridržano za namizje.

Ali lahko igram na računalniku namesto na telefonu in prehajam z enega na drugega?

Da, v obe smeri in brez računa: spletna različica na web.inzedoku.com ima vse geometrije, vse načine igre in vse stopnje. Vsaka stran zna pokazati kodo QR in jo skenirati — Koda → Skeniraj kodo QR — in vsaka stran zna kopirati kodo in jo prilepiti — Koda → Prilepi igro. Gumb QR pokaže mrežo ali, če preklopite stikalo, igro takšno, kot je, z vrednostmi in kandidati; gumb z mrežo kopira kodo stanja igre: enajst znakov brez kandidatov, en več za vsako postavljeno vrednost.

Ista koda da natanko isto mrežo na obeh straneh — izmerjeno mrežo za mrežo, ne predpostavljeno. Tako nadaljujete tam, kjer ste ostali, in lahko greste v nasprotno smer, kolikorkrat želite.

Je spletna različica popolna?

Brez licence ima isti nabor kot brezplačna različica: vse se odpre, zunaj tega pa je demonstracija. Če imate na telefonu polno različico, ji pokažite kodo QR licence: spletna različica postane polna. Hkrati jo lahko ima le en brskalnik, preverja pa jo na spletu vsakih pet minut; če preverjanje ne uspe — brez povezave ali ker je licenca prešla na drug brskalnik — se vrne na brezplačno različico, ne da bi kaj zaprla ali izgubila. Telefon pa svojo licenco vedno obdrži in jo lahko ponastavi, da jo prevzame od brskalnika, ki bi jo še imel.

In zelo velike mreže na telefonu?

Povečava z dvema prstoma in premikanje delujeta povsod, a 16×16 na telefonu ni udobna. Ko prvič presežete devet polj na stranico, vam igra to sama pove: te velikosti se bolje igrajo v brskalniku, na velikem zaslonu, z miško in tipkovnico. Prenesite igro, kot je opisano zgoraj, in nadaljujte na drugi strani.

Ali mi igra pove, ko se zmotim?

Lahko označuje konflikte — postavitev vrednosti, ki nasprotuje že izpolnjenemu polju — a ta nastavitev je privzeto izklopljena. Nikoli pa vam ne pove, da je vrednost napačna glede na rešitev, dokler ničemur ne nasprotuje: to bi pomenilo igrati namesto vas. Predogled pa pokaže vse — a to je dejanje, ki ga izrecno zahtevate.

Sem barvno slep. Ali je Colodoku igralen?

Da. Nastavitev Barvna slepota se izbere po vrsti — devteranopija, protanopija, tritanopija, akromatopsija — ker se različne vrste barvne slepote ne nadomestijo na enak način. Za Colodoku se čez barvo doda simbol; za Multidoku okvirji preidejo na os, ki jo vaša vrsta razlikuje, ali na vzorce črt, ko nobena barva ni zaznana. Nekatere oznake v igri pa v nobeni nastavitvi ne temeljijo na barvi: poln krogec pravilne kletke, rdeči križ podvojene barve, črna pika dane vrednosti.

V katerih jezikih?

V šestindvajsetih: štiriindvajset uradnih jezikov Evropske unije ter turščina in luksemburščina — decimalni zapis pa sledi jeziku, pika ali vejica. Jezik se zamenja v meniju ☰ na začetnem zaslonu, ne globoko v nastavitvah: to je prva nastavitev, ki jo potrebujete.

Vprašanje o igri InZeDoku?

Če želite spoznati igro, pripraviti njeno uporabo v razredu ali se pogovoriti o projektu, se obrnite na Jacquesa Lovija.

Ob rezervaciji navedite InZeDoku in namen svojega povpraševanja.