Alt, hvad spillet kan, spiltype for spiltype, indstilling for indstilling: de tre grundlæggende spiltyper, de seksten temasæt, de fem spilleplader, mulighederne for generering, hjælpemidlerne, tastaturet, spilkoderne bogstav for bogstav og de to versioner.
Gratis til undervisning
Alt, hvad du skal bruge for at komme godt i gang.
Spillerens håndbog, de pædagogiske forslag og svar på dine spørgsmål – samlet ét sted.
Alt står skrevet
To bøger – at læse som PDF i browseren eller tage med som EPUB, for tiden på engelsk – plus guiden, der er indbygget i appen, 📖 Spilguide, på de seksogtyve sprog og læsbar offline som alt andet. Skærmbillederne er ikke skitser, og hvert gitter, der vises, har sin kode: åbn det igen i spillet, og spil det, du læser.
Skrevet til dig, der underviser, og ikke til barnet – det er ikke en håndbog i at lære at spille, det tager den anden bog sig af. Denne besvarer et andet spørgsmål: hvad gør man med spillet, med femogtyve elever og halvtreds minutter? En lektion i fire trin – ved tavlen, i grupper, alene, som lektie – og ark ordnet efter begreb, fra de første additioner til brøker og decimaltal. Intet af det er en instruks: du bestemmer selv i dit klasseværelse.
Før du går i gang
Er sudoku ikke for svært for et barn?
Nej, for spillet begynder med to felter på hver side, hvor der intet er at lede efter, og vokser ét felt ad gangen. Reglen er den samme fra 2×2 til 26×26; kun ræsonnementets længde øges, meget gradvist. Man vælger startstørrelsen, man vælger slutstørrelsen, og intet tvinger én til at gå længere, end klassen kan følge med.
Hvad spærrer gratisversionen helt præcist?
Gitrene i gratisudvalget kan gøres helt færdige. Ud over det kan du prøve de avancerede muligheder med en grænse for udfyldning. De detaljerede grænser står på siden Versioner.
Hvad koster den fulde version?
2 € om året eller 10 € for livstid, efter eget valg, på Google Play. Spillet siger nej til de to sædvanlige måder at finansiere en gratis app på – reklamer og dataindsamling – og kræver ingen konto: det er gratis til undervisning og finansieres af dem, der får smag for det. Gratisversionen lader dig prøve alt uden tidsbegrænsning; den fulde version fjerner grænserne for udfyldning og tilføjer løsningslisten og spillerens vej i udskriften. Den købte licens virker også i webversionen via en QR-kode fra telefonen. Det er butikken, der håndterer betalingen, aldrig spillet: det ser ingen betalingsoplysninger.
Bliver mine spil gemt et sted?
På enheden og ingen andre steder: intet sendes, intet gemmes online, intet er knyttet til en konto. Bagsiden: hvis du afinstallerer spillet, forsvinder dine spil med det, og der er intet sted at gendanne dem fra. Hvis et spil betyder noget for dig, så kopiér dets tilstandskode – strengen, der indeholder gitteret og alt, hvad du har skrevet i det – og gem den, hvor du vil.
Virker en spilkode stadig om fem år?
Ja. Koden indeholder ikke gitteret, men det, der skal til for at skabe det igen, og den begynder med versionen af den generator, der skabte det – G1, G2 … Da de tidligere generatorer bevares, holder en kode aldrig op med at virke: den, du deler ud i år, åbner det samme gitter om fem år. En kontrolsum til sidst fanger enhver tastefejl og enhver ombytning af to tegn.
Hvordan spiller man det samme gitter som en ven eller en klasse?
Med spilkoden – en mærkat under værktøjerne, ét tryk kopierer den – som den anden indtaster, indsætter eller scanner som QR via knappen Kode på startskærmen. For at sende et igangværende spil med dine værdier og kandidater kopierer knappen med et gitterikon tilstandskoden. Og når der hverken er skærm eller telefon, er der papiret: det udskrevne gitter har sin kode og sin QR-kode.
Kan man spille med bogstaver, stavelser eller ord?
Ja: i en dialog i appen kan du skrive symbolerne til et gitter – små eller store bogstaver, stavelser, ord, bestemte cifre, ja endda emojier. Reglen ændrer sig ikke, og spilkoden tager symbolerne med: gitteret deles med kode eller QR-kode som alle andre. Sådan bliver en sudoku en læseøvelse – fire eksempler i afsnittet om læsning.
Virker spillet uden forbindelse?
Fuldstændig. Appen anmoder ikke om nogen netværkstilladelse: når den først er installeret, har den aldrig mere brug for internet, og en skole behøver ikke åbne noget i sin firewall. Webversionen har kun brug for nettet til at indlæse siden første gang – og, hvis du har overført din licens til den, til at bekræfte licensen.
På hvilke enheder?
InZeDoku spilles på Android-telefon eller -tablet, på Windows-computer og i browseren. Webversionen åbnes uden installation på web.inzedoku.com.
Et tastatur og en mus, der sluttes til en telefon eller en tablet, virker også: intet er forbeholdt computeren.
Kan jeg spille på computeren i stedet for på telefonen og skifte mellem dem?
Ja, i begge retninger og uden konto: webversionen på web.inzedoku.com har alle geometrier, alle spiltyper og alle niveauer. Begge sider kan vise en QR-kode og scanne en – Kode → Scan en QR – og begge sider kan kopiere en kode og indsætte en – Kode → Indsæt et spil. QR-knappen viser gitteret, eller spillet som det er med værdier og kandidater, hvis du slår kontakten om; gitterknappen kopierer spillets tilstandskode: elleve tegn uden kandidater, ét mere for hver indsat værdi.
Den samme kode giver præcis det samme gitter på begge sider – målt gitter for gitter, ikke antaget. Du fortsætter altså, hvor du slap, og du kan gå tilbage den anden vej, så mange gange du vil.
Er webversionen fuld?
Uden licens har den samme udvalg som gratisversionen: alt kan åbnes, og ud over det er det en demo. Har du den fulde version på telefonen, så vis webversionen licensens QR-kode: så bliver den fuld. Kun én browser ad gangen kan have licensen, og den bekræftes online hvert femte minut; hvis bekræftelsen mislykkes – offline, eller licensen er flyttet til en anden browser – går den tilbage til gratisversionen uden at lukke eller miste noget. Telefonen beholder altid sin licens og kan nulstille den for at tage den tilbage fra en browser, der stadig har den.
Og de meget store gitre på en telefon?
Zoom med to fingre og flytning virker overalt, men et 16×16 er ikke behageligt på en telefon. Første gang du går over ni på hver side, siger spillet det selv: disse størrelser spilles bedre i browseren, på en stor skærm, med mus og tastatur. Flyt spillet derover, som forklaret ovenfor, og fortsæt på den anden side.
Siger spillet til, når jeg laver fejl?
Det kan vise konflikter – når du sætter en værdi, der modsiger et allerede udfyldt felt – men den indstilling er slået fra som standard. Til gengæld siger det aldrig, at en værdi er forkert i forhold til løsningen, så længe den ikke modsiger noget: det ville være at spille for dig. Forhåndsvisningen viser alt – men det er noget, du udtrykkeligt beder om.
Jeg er farveblind. Kan Colodoku spilles?
Ja. Indstillingen Farveblindhed vælges efter type – deuteranopi, protanopi, tritanopi, akromatopsi – fordi forskellige former for farveblindhed ikke kompenseres på samme måde. I Colodoku lægges et symbol oven på farven; i multidoku flyttes rammerne til en akse, som din type kan skelne, eller til stregmønstre, når ingen farve opfattes. Og visse markeringer i spillet bygger ikke på farve i nogen indstilling: den helt udfyldte prik for et rigtigt bur, det røde kryds for en dobbelt farve, den sorte prik for en given værdi.
På hvilke sprog?
Seksogtyve: Den Europæiske Unions fireogtyve officielle sprog plus tyrkisk og luxembourgsk – og decimalskrivningen følger sproget, punktum eller komma. Sproget skiftes i menuen ☰ på startskærmen, ikke dybt inde i indstillingerne: det er den første indstilling, man har brug for.