Privatlivspolitik
InZeDoku – Android-app (gratisversion og fuld version) og webversion · Senest opdateret: 1. september 2026
Den korte version kan siges i én sætning: InZeDoku indsamler ingen data, på nogen af sine platforme. Det følgende forklarer præcis, hvad det dækker over, hvordan det kontrolleres, og de få tilfælde, hvor noget forlader enheden, fordi du gør noget – altid ved din handling, aldrig ved spillets.
Ingen netværkstilladelse
Den udgivne Android-pakke anmoder om ingen tilladelse til internetadgang. Det er ikke en hensigt, men en egenskab, der kontrolleres ved hver udgivelse: kontrollen er en del af udgivelsesproceduren, og en pakke, der anmodede om en netværkstilladelse, ville ikke blive udgivet.
Uden netværkstilladelse kan appen ikke indeholde:
- noget reklamenetværk eller reklamebibliotek;
- noget værktøj til publikumsmåling, nogen brugsstatistik eller noget reklame-id;
- nogen nedbrudsrapporter, der sendes et sted hen;
- nogen konto, noget bruger-id eller nogen synkronisering;
- nogen betalingshåndtering i spillet – den fulde version (2 € om året eller 10 € for livstid) betales på Google Play, som alene ser betalingsoplysningerne.
Det, der bliver på din enhed
Igangværende og afsluttede spil, startskærmens konfiguration og indstillingerne gemmes lokalt og ingen andre steder. Intet sendes, intet gemmes online, intet er knyttet til en konto. Hvis du afinstallerer spillet, forsvinder disse data med det: der findes ingen kopi hos udgiveren.
De tilladelser, der anmodes om
Kamera – anmodes der kun om, når du vælger at scanne en QR-kode til et spil, aldrig ved installationen. Billedet afkodes på enheden af en indbygget dekoder; intet billede forlader telefonen. Et nej forhindrer ingenting: koden kan tastes eller indsættes.
Udskrivning – det udskrevne dokument laves på enheden og overdrages til systemets udskrivningstjeneste, som derefter tager over (valg af printer, gem som PDF). Udskrivning kræver ingen ekstra tilladelse.
Det, der forlader enheden, og kun ved din handling
- At kopiere en spilkode eller en tilstandskode lægger en tegnstreng i udklipsholderen; det er dig, der derefter bestemmer, hvor du indsætter den. Strengen beskriver et gitter og det, du har skrevet i det, intet andet.
- At vise en QR-kode viser den samme streng som et billede på din skærm.
- ✉️ Din mening forbereder en besked – kategori, emne, din tekst og en blok med teknisk kontekst (version, sprog, platform, konfiguration, aktuel spilkode) – i et felt, som du ser i sin helhed og kan rette eller tømme. Appen sender intet selv: den kopierer beskeden eller overlader den til din mailapp, som sender den til sudoku@inzemobile.com.
- To udgående links – navnet InZeMobile i dialogboksen Om og menupunktet Din mening – beder systemet om at åbne en browser eller en mailapp. Det er den app, der bruger nettet, ikke spillet.
Webversionen
Den version, der kører i browseren, på web.inzedoku.com, indlæser siden første gang og virker derefter lokalt. Spillene gemmes i browserens lager på denne computer; de er ikke knyttet til en konto eller en anden enhed og forsvinder, hvis du rydder webstedets data. Der er intet værktøj til publikumsmåling indbygget. Én undtagelse: hvis du har overført din licens til den via QR-kode, bekræfter den licensen online hvert femte minut. Den bekræftelse gælder kun licensen – én browser ad gangen – og sker kun i en browser, der har fået en licens.
Dette websted
inzedoku.com er et statisk websted: det sætter ingen sporingscookies og indeholder ingen scripts fra tredjeparter til publikumsmåling. To visningsindstillinger – sproget og lyst eller mørkt tema – gemmes i browserens lokale lager og forlader det ikke. Videoen på forsiden hentes først fra youtube-nocookie.com, når du klikker på afspilningsknappen: før det klik sendes der ingen forespørgsel til YouTube; derefter gælder YouTubes privatlivsregler for afspilningen.
Børn
InZeDoku er lavet til at blive spillet af børn, i familien og i skolen. Da appen ikke indsamler noget, ikke kræver nogen konto og ikke viser reklamer, er der intet at forberede for skolen og intet, forældrene skal skrive under på.
Hvorfor det er bygget sådan
Det er sådan, InZeMobile bygger alt, hvad virksomheden udgiver: ingen sporing, ingen profilering, ingen data, der forlader enheden, i hvert eneste produkt, uden undtagelse. Et logikspil har ikke brug for at vide, hvem du er, og en virksomhed, der ikke indsamler noget, har intet at miste, intet at lække og intet at sælge.
Ændringer og kontakt
Hvis denne politik skulle ændres, offentliggøres den nye version her med sin dato. Har du spørgsmål: sudoku@inzemobile.com – InZeMobile, inzemobile.com.
Privatliv
Ingen netværkstilladelse. Kontrolleret ved hver udgivelse.
Det er ikke et løfte, men en egenskab: den udgivne pakke kontrolleres for, at den ikke anmoder om nogen tilladelse til internetadgang, og en pakke, der anmodede om en, ville ikke blive udgivet. Alt andet følger af det fravær.
Det, som fraværet af netværk gør umuligt
Et reklamebibliotek har brug for nettet og profilerer dig. Der er intet, og der kan ikke være noget.
Intet værktøj til brugsstatistik, intet id, ingen profilering. Spillet ved ikke, hvem du er – et logikspil har ikke brug for det.
Intet sendes nogen steder hen. Vil du indberette noget, forbereder menupunktet ✉️ Din mening en besked, hvor du ser og kan ændre hver linje – og det er din mailapp, der sender den.
Ingen tilmelding, ingen e-mailadresse. Et spil flytter fra én enhed til en anden via en kode, en QR-kode eller et ark papir – ved din handling og intet andet.
Den fulde version betales på Google Play – 2 € om året eller 10 € for livstid. Det er butikken, der opkræver betalingen: spillet ser ingen betalingsoplysninger, og der er aldrig andet at købe.
Dine spil bliver hos dig
Igangværende spil, startskærmens konfiguration og indstillinger gemmes lokalt. Bagsiden er værd at kende: afinstallerer du spillet, forsvinder dine spil med det – kopiér tilstandskoden for dem, der betyder noget.
Der anmodes kun om kameraet, når du scanner en QR-kode, og billedet afkodes på enheden af en indbygget dekoder. Det udskrevne dokument laves på stedet og overdrages til udskrivningstjenesten.
Navnet InZeMobile i dialogboksen Om og ✉️ Din mening. I begge tilfælde overlader spillet det til browseren eller mailen: det er den app, der bruger nettet, ikke spillet.
Hvorfor det er bygget sådan
- Det er sådan, InZeMobile bygger alt, hvad virksomheden udgiver: ingen sporing, ingen profilering, ingen data, der forlader enheden – uden undtagelse og uden en version, hvor reglen ville blive lempet.
- En virksomhed, der ikke indsamler noget, har intet at miste, intet at lække og intet at sælge.
- Et bevidst valg: at bygge et omdømme på originaliteten og kvaliteten af det, man laver, i stedet for på det, man kunne lære om dem, der spiller.
- Detaljerne fylder én side: privatlivspolitik.