Gratis para la enseñanza

Todo para empezar con buen pie.

El manual del juego, las propuestas pedagógicas y las respuestas a tus preguntas en un solo lugar.

Documentación

Todo está escrito

Dos libros — para leer en PDF en el navegador, o para llevarse en EPUB — más la guía integrada en la app, 📖 Guía del juego, en los veintiséis idiomas, legible sin conexión como todo lo demás. Las capturas no son maquetas, y cada cuadrícula mostrada lleva su código: vuelve a abrirla en el juego y juega lo que lees.

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El manual del jugador
(Aprender a jugar con InZeDoku)

Todo lo que el juego sabe hacer, modo por modo, ajuste por ajuste: los tres modos básicos, los dieciséis conjuntos temáticos, los cinco tableros, las opciones de generación, las ayudas, el teclado, el código de partida letra por letra, y las dos versiones.

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Dosier de propuestas pedagógicas
(Aprender a calcular y a leer con InZeDoku)

Escrito para ti, que enseñas, y no para el niño — no es un manual para aprender a jugar, de eso se ocupa el otro libro. Este responde a otra pregunta: ¿qué se hace con el juego, con veinticinco alumnos y cincuenta minutos? Una sesión en cuatro tiempos — en la pizarra, en grupos, a solas, de deberes — y fichas ordenadas por noción, de las primeras sumas a las fracciones y los números decimales. Nada es una consigna: en tu clase mandas tú.

Preguntas frecuentes

Antes de empezar

¿No es el sudoku demasiado complicado para un niño?

No, porque el juego empieza en dos casillas de lado, donde no hay nada que buscar, y crece casilla a casilla. La regla sigue siendo la misma del 2×2 al 26×26; solo aumenta la longitud del razonamiento, muy progresivamente. Se elige el tamaño de salida, se elige el de llegada, y nada obliga a ir más lejos de lo que la clase sigue.

¿Qué bloquea exactamente la versión gratuita?

Las cuadrículas de la gama gratuita se pueden completar. Fuera de ella, puedes probar opciones avanzadas con un límite de llenado. Los detalles están en la página Versiones.

¿Cuánto cuesta la versión completa?

2 € al año, o 10 € para siempre, a elegir, en Google Play. El juego rechaza las dos financiaciones habituales de una app gratuita — la publicidad y la recogida de datos — y no pide ninguna cuenta: es gratuito para la enseñanza y lo financian quienes le cogen el gusto. La versión gratuita deja probarlo todo, sin límite de tiempo; la completa levanta los límites de relleno y añade a la impresión la lista de resolución y el camino del jugador. La licencia comprada pasa también a la versión web, mediante un código QR desde el teléfono. Es la tienda quien gestiona el pago, nunca el juego: no ve ningún dato de pago.

¿Mis partidas se guardan en algún sitio?

En el dispositivo, y en ningún otro sitio: nada se envía, nada se guarda en línea, nada sigue a una cuenta. El reverso: si desinstalas el juego, tus partidas desaparecen con él, y no hay de dónde restaurarlas. Si una partida te importa, copia su código de estado — la cadena que lleva la cuadrícula y todo lo que has escrito en ella — y guárdalo donde quieras.

¿Un código de partida seguirá funcionando dentro de cinco años?

Sí. El código no lleva la cuadrícula sino lo necesario para rehacerla, y empieza por la versión del generador que la fabricó — G1, G2… Como los generadores anteriores se conservan, un código nunca deja de funcionar: el que repartas este año abrirá la misma cuadrícula dentro de cinco años. Una clave de control, al final, atrapa cualquier error de tecleo y cualquier intercambio de dos caracteres vecinos.

¿Cómo juego la misma cuadrícula que un amigo, o que una clase entera?

Con el código de partida — una pastilla bajo las herramientas, un toque lo copia — que el otro teclea, pega o escanea como QR desde el botón Código de la pantalla de inicio. Para pasar una partida en curso, con tus valores y tus notas, el botón marcado con una cuadrícula copia el código de estado. Y cuando no hay ni pantalla ni teléfono, el papel: la cuadrícula impresa lleva su código y su QR.

¿Se puede jugar con letras, sílabas o palabras?

Sí: un diálogo de la app te deja teclear los símbolos de una cuadrícula — letras en minúsculas o mayúsculas, sílabas, palabras, cifras precisas, incluso emojis. La regla no cambia, y el código de partida lleva consigo los símbolos: la cuadrícula se comparte por código o QR como las demás. Así es como un sudoku se convierte en un ejercicio de lectura — cuatro ejemplos en la sección Aprender.

¿Funciona el juego sin conexión?

Enteramente. La app no declara ningún permiso de red: una vez instalada, ya no necesita internet, y un centro no tiene nada que abrir en su cortafuegos. La versión web solo necesita la red para cargar la página la primera vez — y, si le has transferido tu licencia, para comprobarla.

¿En qué dispositivos?

Juega a InZeDoku en un teléfono o una tableta Android, en un ordenador Windows y en el navegador. La versión web se abre sin instalación en web.inzedoku.com.

Un teclado y un ratón conectados a un teléfono o una tableta también funcionan: nada está reservado al escritorio.

¿Puedo jugar en el ordenador en vez de en el teléfono, y pasar de uno a otro?

Sí, en ambos sentidos, y sin cuenta: la versión web en web.inzedoku.com tiene todas las geometrías, todos los modos y todos los niveles. Cada lado sabe mostrar un QR y escanear uno — Código → Escanear un QR — y cada lado sabe copiar un código y pegar uno — Código → Pegar una partida. El botón QR muestra la cuadrícula, o la partida tal como está, valores y notas incluidos, si activas el interruptor; el botón cuadrícula copia el código de estado de la partida: once caracteres sin notas, uno más por cada valor puesto.

El mismo código da exactamente la misma cuadrícula en ambos lados — medido cuadrícula a cuadrícula, no supuesto. Retomas, pues, exactamente donde estabas, y puedes volver en el otro sentido tantas veces como quieras.

¿La versión web es completa?

Sin licencia, tiene la misma gama que la versión gratuita: todo se abre, y más allá es una demostración. Con la versión completa en tu teléfono, muéstrale el QR de licencia: la versión web se vuelve completa. Solo un navegador puede tenerla a la vez, y la comprueba en línea cada cinco minutos; si la comprobación falla — sin conexión, o licencia pasada a otro navegador — vuelve a la gratuita sin cerrar ni perder nada. El teléfono, por su parte, conserva siempre su licencia, y puede reiniciarla para recuperarla de un navegador que aún la tuviera.

¿Y las cuadrículas muy grandes en un teléfono?

El zoom con dos dedos y el desplazamiento funcionan en todas partes, pero un 16×16 no cabe cómodamente en un teléfono. La primera vez que superas nueve casillas de lado, el juego te lo dice él mismo: esos tamaños se juegan mejor en el navegador, en una pantalla grande, con ratón y teclado. Pásale la partida, como se explica arriba, y continúa en el otro lado.

¿El juego me dice cuándo me equivoco?

Puede señalar los conflictos — poner un valor que contradice una casilla ya rellenada — pero ese ajuste está desactivado por defecto. En cambio, nunca te dice que un valor es erróneo respecto a la solución mientras no contradiga nada: eso sería jugar en tu lugar. La vista previa lo muestra todo — pero es un gesto que pides explícitamente.

Soy daltónico. ¿Se puede jugar al Colodoku?

Sí. El ajuste Daltonismo se elige por tipo — deuteranopía, protanopía, tritanopía, acromatopsia — porque los daltonismos no se compensan de la misma manera. En Colodoku, se añade un símbolo sobre el color; en multidoku, los marcos pasan a un eje que tu tipo distingue, o a motivos de trazo cuando no se percibe ningún color. Y algunas marcas del juego no se apoyan en el color en ningún ajuste: la pastilla llena de una jaula correcta, la cruz roja de un color repetido, el punto negro de un valor dado.

¿En qué idiomas?

Veintiséis: las veinticuatro lenguas oficiales de la Unión Europea, más el turco y el luxemburgués — y la escritura decimal sigue al idioma, punto o coma. El idioma se cambia desde el menú ☰ de la pantalla de inicio, no en el fondo de los ajustes: es el primer ajuste que se necesita.

¿Una pregunta sobre InZeDoku?

Para descubrir el juego, preparar su uso en clase o hablar de un proyecto, conversa con Jacques Lovi.

Al reservar, indica InZeDoku y el motivo de tu consulta.