
Ilmainen opetuskäyttöön
Ensimmäinen aktiviteetti, sitten tuhat mahdollisuutta.
Valitse, mitä haluat harjoitella. Aloita yksinkertaisesti ja sovita sitten koko ja symbolit oppilaidesi tasolle.
Neljä aktiviteettia avattavaksi pelissä
Kopioi koodi, avaa peli ja valitse sitten ”Koodi → Liitä peli”. Toisella laitteella skannaa QR-koodi pelistä.




Tunnistaminen
Aloita pienestä ja etene omaan tahtiin
Pieniä ruudukoita säännön oppimiseen; lisää ruutuja, kun oppilaat ovat valmiita. Symbolit valitaan oppimistavoitteen mukaan.
Valitse ruudukko →Sudoku lukemisen apuna
Sudoku ei tarvitse numeroita: sen sääntö edellyttää vain, että tunnistaa kaksi asiaa samoiksi. Sovelluksen valintaikkunassa voit kirjoittaa ruutuihin mitä haluat – kirjaimia, tavuja, sanoja, valittuja numeroita, jopa emojeja – ja ruudukosta tulee lukuharjoitus: jokainen täytetty ruutu luetaan, verrataan ja luetaan uudelleen. Neljä esimerkkiä 4×4-ruudukossa.
Kuten kaikki ruudukot, nämäkin jaetaan luokalle koodilla tai QR-koodilla: symbolit kulkevat mukana.
Kaksi vaikeutta, kaksi säädintä
Taso – Helppo, Keskitaso, Vaikea, Ekspertti – säätää vain päättelyä. Laskemisen vaikeus säädetään muualla. Viiden ruudun levyiselle laudalle mahtuvat yhtä hyvin yhdeksänvuotiaan kertotaulut kuin seitsemänvuotiaan puolikkaat.
Kertotaulut 5×5-ruudukossa
Jokainen häkki on kahden luvun tulo, kun luvut ovat väliltä 1–10: kertotaulu sudokussa, joka on niin pieni, ettei se ole tiellä. Ja koska ruudukko on yhä oikea sudoku, lapsi tarkistaa tulonsa rivien ja sarakkeiden avulla – kenenkään ei tarvitse korjata.
- PelitilaCalcudoku
- GeometriaNeliö, 5×5
- Laskutoimituksetvain ×
- Enintään kaksi ruutuapäällä
- LuvutSatunnaiset, 1–10
- VaikeustasoHelppo
Täysin pelattavissa ilmaisversiossa. Kun kahden ruudun häkissä lukee 15×, lapsi ei laske 3 × 5: hän etsii, mitkä tekijät antavat tulon 15 – kertotaulu luettuna takaperin, juuri se, jota tarvitaan jakolaskussa.
G4CS51BL100OTAV2S31-bg7jl8-U8Sovelluksessa: Koodi → Skannaa QR


