Politique de confidentialité
InZeDoku — application Android (versions gratuite et complète) et démo web · Dernière mise à jour : 1er septembre 2026
La version courte tient en une phrase : InZeDoku ne collecte aucune donnée, sur aucun de ses supports. Ce qui suit dit ce que cela recouvre exactement, comment c'est vérifié, et les quelques cas où une action de votre part fait sortir quelque chose de l'appareil — toujours par votre geste, jamais par le jeu.
Aucune permission réseau
Le paquet Android publié ne déclare aucune permission d'accès à internet. Ce n'est pas une intention mais une propriété vérifiée à chaque livraison : le contrôle fait partie de la procédure de publication, et un paquet qui déclarerait une permission réseau ne serait pas publié.
Sans permission réseau, il ne peut y avoir dans l'application :
- ni régie publicitaire, ni bibliothèque de publicité ;
- ni outil de mesure d'audience, ni statistiques d'usage, ni identifiant publicitaire ;
- ni rapport de plantage envoyé quelque part ;
- ni compte, ni identifiant, ni synchronisation ;
- ni traitement de paiement par le jeu — la version complète (2 € par an ou 10 € à vie) se règle sur Google Play, qui seul voit les données de paiement.
Ce qui reste sur votre appareil
Les parties en cours et terminées, la configuration de l'accueil et les réglages sont enregistrés localement, et nulle part ailleurs. Rien n'est envoyé, rien n'est sauvegardé en ligne, rien ne suit un compte. Si vous désinstallez le jeu, ces données disparaissent avec lui : il n'existe aucune copie côté éditeur.
Les permissions demandées
Appareil photo — demandée uniquement au moment où vous choisissez de scanner un QR de partie, jamais à l'installation. L'image est décodée sur l'appareil par un décodeur embarqué ; aucune image ne quitte le téléphone. Un refus n'empêche rien : le code se tape ou se colle.
Impression — le document imprimé est fabriqué sur l'appareil et remis au service d'impression du système, qui prend ensuite la main (choix de l'imprimante, enregistrement en PDF). L'impression n'ajoute aucune permission.
Ce qui sort de l'appareil, et uniquement par votre geste
- Copier un code de partie ou un code d'état place une chaîne de caractères dans le presse-papiers ; c'est vous qui décidez ensuite de la coller où vous voulez. Cette chaîne décrit une grille et ce que vous y avez écrit, rien d'autre.
- Montrer un QR affiche cette même chaîne sous forme d'image, sur votre écran.
- ✉️ Votre avis prépare un message — catégorie, sujet, votre texte et un bloc de contexte technique (version, langue, plateforme, configuration, code de partie en cours) — dans un champ que vous voyez en entier, pouvez corriger ou vider. L'application n'envoie rien elle-même : elle copie le message ou passe la main à votre application de courrier, qui l'adresse à sudoku@inzemobile.com.
- Deux liens sortants — le nom InZeMobile dans la boîte À propos, et l'entrée Votre avis — demandent au système d'ouvrir un navigateur ou une application de courrier. C'est cette application-là qui accède au réseau, pas le jeu.
La démo web
La version qui tourne dans le navigateur, à inzedoku.inzemobile.com, charge la page une première fois puis fonctionne localement. Les parties y sont enregistrées dans le stockage de ce navigateur, sur cet ordinateur ; elles ne suivent ni un compte ni un autre appareil, et disparaissent si vous videz les données du site. Aucun outil de mesure d'audience n'y est embarqué.
Ce site
inzedoku.com est un site statique : il ne pose aucun cookie de suivi et n'embarque aucun script tiers de mesure d'audience. Deux préférences d'affichage — la langue et le thème clair ou sombre — sont mémorisées dans le stockage local de votre navigateur, et n'en sortent pas.
Les enfants
InZeDoku est conçu pour être joué par des enfants, en famille et en classe. Puisque l'application ne collecte rien, ne demande aucun compte et n'affiche aucune publicité, il n'y a rien à préparer côté établissement et rien à faire signer aux parents.
Pourquoi c'est construit ainsi
C'est la façon dont InZeMobile construit tout ce qu'elle publie : aucun traçage, aucun profilage, aucune donnée qui quitte l'appareil, dans chaque produit, sans exception. Un jeu de logique n'a aucun besoin de savoir qui vous êtes, et une entreprise qui ne collecte rien n'a rien à perdre, rien à laisser fuir, et rien à vendre.
Modifications et contact
Si cette politique devait évoluer, la nouvelle version serait publiée ici avec sa date. Pour toute question : sudoku@inzemobile.com — InZeMobile, inzemobile.com.