
Nemokama mokymui
Pirmasis užsiėmimas, o paskui — tūkstantis galimybių.
Pasirinkite, ką norite lavinti. Pradėkite paprastai, paskui pritaikykite dydį ir simbolius savo mokinių lygiui.
Keturi užsiėmimai, kuriuos rasite žaidime
Nukopijuokite kodą, atidarykite žaidimą ir pasirinkite „Kodas → Įklijuoti žaidimą“. Kitame įrenginyje nuskaitykite QR kodą per žaidimą.




Atpažinti
Pradėti nuo mažo, tobulėti savo tempu
Maži tinkleliai — taisyklei atrasti; daugiau langelių — kai jūsų mokiniai pasiruošę. Simbolius renkatės pagal mokymosi tikslą.
Pasirinkti tinklelį →Sudoku — proga skaityti
Sudoku nereikia skaitmenų: jo taisyklė reikalauja tik atpažinti, kad du dalykai vienodi. Programėlės dialogo lange į langelius galite įrašyti ką tik norite — raides, skiemenis, žodžius, pasirinktus skaitmenis, net jaustukus — ir tinklelis tampa skaitymo pratimu: kiekvienas padėtas langelis perskaitomas, palyginamas, perskaitomas dar kartą. Keturi pavyzdžiai 4×4 tinkleliuose.
Kaip ir bet kurį tinklelį, šiuos klasei galima perduoti kodu ar QR kodu: simboliai keliauja kartu.
Du sunkumai, du mygtukai
Lygis — Lengvas, Vidutinis, Sunkus, Ekspertas — reguliuoja tik išvadų darymą. Skaičiavimas nustatomas kitur. Lentoje, kurios kraštinėje penki langeliai, gali būti ir devynmečio daugybos lentelė, ir septynmečio pusės.
Daugybos lentelė 5×5 tinklelyje
Kiekvienas narvelis — dviejų skaičių nuo 1 iki 10 sandauga: daugybos lentelė, padėta ant sudoku, pakankamai mažo, kad netrukdytų. Kadangi tinklelis lieka tikru sudoku, vaikas savo sandaugas tikrina eilutėmis ir stulpeliais — niekam nereikia taisyti.
- RežimasCalcudoku
- GeometrijaKvadratas, 5×5
- Veiksmaitik ×
- Daugiausia du langeliaiįjungta
- SkaičiaiAtsitiktiniai, nuo 1 iki 10
- SunkumasLengvas
Visiškai žaidžiama nemokamoje versijoje. Matydamas 15× dviejuose langeliuose, vaikas neskaičiuoja 3 × 5: jis ieško, kokie dauginamieji duoda 15 — tai atvirkščiai skaitoma daugybos lentelė, ta pati, kuri reikalinga dalybai.
G4CS51BL100OTAV2S31-bg7jl8-U8Programėlėje: Kodas → Nuskaityti QR kodą


