
Bez maksas mācībām
Pirmā aktivitāte, pēc tam — tūkstoš iespēju.
Izvēlieties, ko vēlaties trenēt. Sāciet vienkārši, pēc tam pielāgojiet izmēru un simbolus savu skolēnu līmenim.
Četras aktivitātes, ko atradīsiet spēlē
Nokopējiet kodu, atveriet spēli un izvēlieties „Kods → Ielīmēt spēli“. Citā ierīcē noskenējiet QR kodu no spēles.




Atpazīt
Sākt ar mazumiņu, progresēt savā tempā
Mazi režģi — lai atklātu noteikumu; vairāk rūtiņu — kad skolēni ir gatavi. Simbolus izvēlas atbilstoši mācību mērķim.
Izvēlēties režģi →Sudoku — iegansts lasīšanai
Sudoku nav vajadzīgi cipari: tā noteikums prasa tikai atpazīt, ka divas lietas ir vienādas. Lietotnes dialoglodziņā rūtiņās varat ierakstīt jebko — burtus, zilbes, vārdus, izvēlētus ciparus, pat emocijzīmes —, un režģis kļūst par lasīšanas vingrinājumu: katra ievietotā rūtiņa tiek izlasīta, salīdzināta, izlasīta vēlreiz. Četri piemēri 4×4 režģos.
Tāpat kā jebkuru režģi, arī šos klasei var nodot ar kodu vai QR kodu: simboli ceļo līdzi.
Divas grūtības, divas pogas
Līmenis — Viegls, Vidējs, Grūts, Eksperts — regulē tikai secināšanu. Rēķināšanu iestata citur. Laukumā ar piecu rūtiņu malu var būt gan deviņgadnieka reizrēķins, gan septiņgadnieka puses.
Reizrēķins 5×5 režģī
Katrs būris ir divu skaitļu no 1 līdz 10 reizinājums: reizrēķins, uzlikts uz sudoku, kas ir pietiekami mazs, lai netraucētu. Un, tā kā režģis paliek īsts sudoku, bērns savus reizinājumus pārbauda pa rindām un kolonnām — nevienam nav jālabo.
- RežīmsCalcudoku
- ĢeometrijaKvadrāts, 5×5
- Darbībastikai ×
- Ne vairāk kā divas rūtiņasieslēgts
- SkaitļiNejauši, no 1 līdz 10
- GrūtībaViegls
Pilnībā spēlējams bezmaksas versijā. Redzot 15× divās rūtiņās, bērns nerēķina 3 × 5: viņš meklē, kuri reizinātāji dod 15 — tas ir reizrēķins, lasīts otrādi, tas pats, kas noder dalīšanai.
G4CS51BL100OTAV2S31-bg7jl8-U8Lietotnē: Kods → Skenēt QR kodu


