Wat blokkeert de gratis versie precies?
Niets. Elke modus, elke geometrie, elk formaat, elk niveau, elke instelling gaat open en is speelbaar, en
elke spelcode werkt. Wat ze beperkt, is het afmaken: buiten haar bereik — sudoku boven
9×9, calcudoku boven 5×5, niveaus Moeilijk en Expert, mozaïek, Mystery, waarden boven 10 — vult een
raster zich maar tot een deel van zijn vakjes. Je kunt een Voronoi, een 26×26, een colodoku met acht
kleuren proberen en er een flink stuk van spelen; je kunt ze alleen niet afmaken.
Het spel waarschuwt drie keer: bij het sluiten van een keuzevenster zodra het deel verandert, bij het
openen van de partij met vermelding van elke reden, en wanneer de grens is bereikt.
Hoeveel kost de volledige versie?
€ 2 per jaar, of € 10 voor altijd, naar keuze, op Google Play. Het spel weigert de
twee gebruikelijke manieren om een gratis app te financieren — reclame en gegevensverzameling — en
heeft account noch server: het wordt gefinancierd door wie het houdt, en door niets anders. De gratis
versie laat je alles proberen, zonder tijdslimiet; de volledige versie heft de vulgrenzen op en voegt
de oplossingslijst en het pad van de speler toe aan het afdrukken. De winkel regelt de betaling, nooit
het spel: het ziet geen betaalgegevens.
Worden mijn partijen ergens bewaard?
Op het toestel, en nergens anders: er wordt niets verstuurd, niets online bewaard, niets volgt een
account. De keerzijde: als je het spel verwijdert, verdwijnen je partijen ermee, en er is geen plek om
iets terug te halen. Is een partij belangrijk voor je, kopieer dan de toestandscode — de tekenreeks met
het raster en alles wat je erin hebt geschreven — en bewaar die waar je wilt.
Werkt een spelcode over vijf jaar nog?
Ja. De code draagt niet het raster maar wat nodig is om het opnieuw te bouwen, en hij begint met de
versie van de generator die het heeft gemaakt — G1, G2… Omdat eerdere generatoren bewaard blijven, houdt
een code nooit op te werken: de code die je dit jaar uitdeelt, opent over vijf jaar hetzelfde raster.
Een controlesleutel aan het einde vangt elke typfout en elke verwisseling van twee naburige tekens op.
Hoe speel ik hetzelfde raster als een vriend, of als een hele klas?
Via de spelcode — een pil onder de knoppen, één tik kopieert hem — die de ander intypt, plakt of als QR
scant via de knop Code op het startscherm. Om een lopende partij door te geven,
met je waarden en potloodnotities, kopieert de knop met het raster de toestandscode. En als er scherm
noch telefoon is: papier — het afgedrukte raster draagt zijn code en zijn QR.
Werkt het spel zonder verbinding?
Volledig. De app geeft geen netwerktoestemming aan: eenmaal geïnstalleerd heeft ze nooit meer internet
nodig, en een school hoeft niets open te zetten in haar firewall. De webdemo heeft het netwerk alleen
nodig om de pagina de eerste keer te laden.
Op welke toestellen?
Vandaag bestaat het spel in twee vormen: de Android-app — telefoon of tablet, gratis of volledige versie
— en de webdemo, die in een browser opent op elke computer, zonder iets te installeren, op
inzedoku.inzemobile.com.
Beide geven hetzelfde raster voor dezelfde code — raster voor raster gemeten, niet verondersteld.
Een toetsenbord en muis aangesloten op een telefoon of tablet werken ook: niets is voorbehouden aan de computer.
Kan ik op mijn computer spelen in plaats van op de telefoon, en wisselen tussen beide?
Ja, in beide richtingen, en zonder account: de webdemo op
inzedoku.inzemobile.com heeft elke
geometrie, elke modus en elk niveau. Van de computer naar de telefoon toont de QR-knop op het spelscherm
het raster — of de partij zoals ze is, waarden en potloodnotities inbegrepen, als je de schakelaar
omzet — en de telefoon scant het met Code → QR scannen. Van de telefoon naar de computer
kopieert de rasterknop de toestandscode van de partij, om in de browser te plakken met Code → Partij plakken:
elf tekens zonder potloodnotities, één meer per geplaatste waarde.
Dezelfde code geeft aan beide kanten precies hetzelfde raster — raster voor raster gemeten, niet
verondersteld. Je gaat dus precies verder waar je was, en je kunt zo vaak terug als je wilt.
En heel grote rasters op een telefoon?
Zoomen met twee vingers en verschuiven werken overal, maar een 16×16 past niet comfortabel op een
telefoon. De eerste keer dat je boven negen per zijde gaat, zegt het spel het zelf: die formaten spelen
beter in de browser, op een groot scherm, met muis en toetsenbord. Geef het de partij, zoals hierboven
uitgelegd, en ga aan de andere kant verder.
Zegt het spel me wanneer ik fout zit?
Het kan conflicten signaleren — een waarde plaatsen die een al ingevuld vakje
tegenspreekt — maar die instelling staat standaard uit. Daarentegen zegt het je nooit dat een waarde
fout is ten opzichte van de oplossing zolang ze niets tegenspreekt: dat zou spelen in jouw plaats zijn.
De voorvertoning toont alles — maar daar vraag je uitdrukkelijk om.
Ik ben kleurenblind. Is Colodoku speelbaar?
Ja. De instelling Kleurenblindheid kies je per type — deuteranopie, protanopie, tritanopie,
achromatopsie — omdat de verschillende vormen niet op dezelfde manier worden gecompenseerd. In Colodoku
komt er een symbool over de kleur; in multidoku schakelen de randen over op een as die jouw type
onderscheidt, of op lijnpatronen wanneer geen kleur wordt waargenomen. En sommige markeringen van het
spel berusten in geen enkele instelling op kleur: de volle badge van een juiste kooi, het rode kruis van
een dubbele kleur, de zwarte stip van een gegeven waarde.
In welke talen?
Zeven: Engels, Frans, Spaans, Portugees, Italiaans, Duits, Nederlands — en de decimale schrijfwijze
volgt de taal, punt of komma. De taal wissel je via het menu ☰ op het startscherm, niet diep in de
instellingen: het is de eerste instelling die iemand nodig heeft.