Privacybeleid
InZeDoku — Android-app (gratis en volledige versie) en webversie · Laatst bijgewerkt: 1 september 2026
De korte versie past in één zin: InZeDoku verzamelt geen gegevens, op geen enkel platform. Wat volgt, zegt precies wat dat inhoudt, hoe het wordt gecontroleerd, en noemt de weinige gevallen waarin een handeling van jou iets van het toestel meeneemt — altijd door jouw eigen handeling, nooit door het spel.
Geen netwerktoestemming
Het gepubliceerde Android-pakket geeft geen toestemming voor internettoegang aan. Dat is geen voornemen maar een eigenschap die bij elke release wordt gecontroleerd: de controle maakt deel uit van de publicatieprocedure, en een pakket dat een netwerktoestemming zou aangeven, wordt niet gepubliceerd.
Zonder netwerktoestemming kan de app niet bevatten:
- geen reclamenetwerk of reclamebibliotheek;
- geen analyseprogramma, gebruiksstatistieken of advertentie-ID;
- geen crashrapport dat ergens naartoe wordt gestuurd;
- geen account, identificatie of synchronisatie;
- geen betalingsverwerking door het spel — de volledige versie (€ 2 per jaar of € 10 voor altijd) wordt betaald via Google Play, dat als enige de betaalgegevens ziet.
Wat op je toestel blijft
Lopende en afgemaakte partijen, de configuratie van het startscherm en de instellingen worden lokaal bewaard, en nergens anders. Er wordt niets verstuurd, niets online bewaard, niets volgt een account. Als je het spel verwijdert, gaan die gegevens ermee: de uitgever heeft geen kopie.
Gevraagde toestemmingen
Camera — alleen gevraagd wanneer je ervoor kiest een spel-QR te scannen, nooit bij de installatie. Het beeld wordt op het toestel gelezen door een ingebouwde decoder; geen enkel beeld verlaat de telefoon. Weigeren blokkeert niets: een code kun je intypen of plakken.
Afdrukken — het afgedrukte document wordt op het toestel gemaakt en aan de afdrukdienst van het systeem overhandigd, die het dan overneemt (printerkeuze, opslaan als PDF). Afdrukken voegt geen toestemming toe.
Wat het toestel verlaat, en alleen door jouw handeling
- Een spelcode of toestandscode kopiëren zet een tekenreeks op het klembord; jij beslist vervolgens waar je die plakt. Die tekenreeks beschrijft een raster en wat je erin hebt geschreven, niets anders.
- Een QR tonen geeft diezelfde tekenreeks weer als afbeelding, op je eigen scherm.
- ✉️ Uw mening bereidt een bericht voor — categorie, onderwerp, je tekst en een blok technische context (versie, taal, platform, configuratie, huidige spelcode) — in een veld dat je volledig ziet, kunt aanpassen of leegmaken. De app verstuurt zelf niets: ze kopieert het bericht of geeft de hand over aan je mailapp, gericht aan sudoku@inzemobile.com.
- Twee uitgaande links — de naam InZeMobile in het venster Over, en het menupunt Uw mening — vragen het systeem een browser of een mailapp te openen. Die app gaat het netwerk op, niet het spel.
De webversie
De versie die in een browser draait, op web.inzedoku.com, laadt de pagina één keer en werkt daarna lokaal. Partijen worden bewaard in de opslag van die browser, op die computer; ze volgen geen account en geen ander toestel, en verdwijnen als je de gegevens van de site wist. Er is geen analyseprogramma ingebouwd. Eén uitzondering: als je haar je licentie via een QR-code hebt overgedragen, controleert ze die online om de vijf minuten. Die controle dient alleen de licentie — één browser tegelijk — en gebeurt alleen in een browser die er een heeft gekregen.
Deze website
inzedoku.com is een statische site: ze plaatst geen trackingcookie en bevat geen analysescript van derden. Twee weergavevoorkeuren — taal en licht of donker thema — worden onthouden in de lokale opslag van je browser en verlaten die nooit. De video op de startpagina wordt pas van youtube-nocookie.com geladen wanneer je op de afspeelknop klikt: vóór die klik gaat er geen enkel verzoek naar YouTube; daarna valt het afspelen onder de privacyregels van YouTube.
Kinderen
InZeDoku is gemaakt om door kinderen gespeeld te worden, thuis en in de klas. Omdat de app niets verzamelt, geen account vraagt en geen reclame toont, is er aan de kant van de school niets voor te bereiden en hoeven de ouders niets te ondertekenen.
Waarom het zo gebouwd is
Zo bouwt InZeMobile alles wat het uitgeeft: geen tracking, geen profilering, geen gegevens die het toestel verlaten, in elk product, zonder uitzondering. Een logicaspel hoeft niet te weten wie je bent, en een bedrijf dat niets verzamelt, heeft niets te verliezen, niets dat kan lekken, en niets te verkopen.
Wijzigingen en contact
Mocht dit beleid veranderen, dan wordt de nieuwe versie hier gepubliceerd met haar datum. Voor elke vraag: sudoku@inzemobile.com — InZeMobile, inzemobile.com.
Privacy
Geen netwerktoestemming. Bij elke release gecontroleerd.
Geen belofte maar een eigenschap: het gepubliceerde pakket wordt gecontroleerd op het ontbreken van elke internettoestemming, en een pakket dat er een zou aangeven, wordt niet gepubliceerd. Al de rest volgt uit dat ontbreken.
Wat zonder netwerk onmogelijk is
Een reclamebibliotheek heeft het netwerk nodig en maakt een profiel van je. Er is er geen, en er kan er geen zijn.
Geen statistiekprogramma, geen identificatie, geen profilering. Het spel weet niet wie je bent — een logicaspel hoeft dat niet te weten.
Er wordt nergens iets naartoe gestuurd. Om iets te melden bereidt het menupunt ✉️ Uw mening een bericht voor waarvan je elke regel ziet en aanpast — en het is je mailapp die het verstuurt.
Geen registratie, geen e-mailadres. Een partij reist van het ene toestel naar het andere via een code, een QR of een blad papier — door jouw handeling, en door niets anders.
De volledige versie betaal je via Google Play — € 2 per jaar, of € 10 voor altijd. De winkel int de betaling: het spel ziet nooit betaalgegevens, en er is nooit iets anders te kopen.
Je partijen blijven bij jou
Lopende partijen, de configuratie van het startscherm en de instellingen worden lokaal bewaard. De keerzijde is goed om te weten: verwijder het spel en je partijen gaan mee — kopieer de toestandscode van de partijen die tellen.
De camera wordt alleen gevraagd wanneer je een QR scant, en het beeld wordt op het toestel gelezen door een ingebouwde decoder. Het afgedrukte document wordt lokaal gemaakt en aan de afdrukdienst overhandigd.
De naam InZeMobile in het venster Over, en ✉️ Uw mening. In beide gevallen geeft het spel de hand over aan de browser of de mailapp: die app gaat het netwerk op, niet het spel.
Waarom het zo gebouwd is
- Zo bouwt InZeMobile alles wat het uitgeeft: geen tracking, geen profilering, geen gegevens die het toestel verlaten — zonder uitzondering en zonder een versie waarin de regel versoepeld zou zijn.
- Een bedrijf dat niets verzamelt, heeft niets te verliezen, niets dat kan lekken, en niets te verkopen.
- Een bewuste gok: een reputatie bouwen op de originaliteit en kwaliteit van wat we maken, in plaats van op wat er over de spelers te leren valt.
- De details passen op één pagina: privacybeleid.